Controles de Strength to Grow Your Arm
Movimento padrão do Roblox mais toque para levantar e toque para quebrar em servidores de seis jogadores.
Strength to Grow Your Arm usa controles ordinários do Roblox. Não há combo escondido, nem barra de carga que esta wiki possa confirmar, nem uma tecla especial de smash. Você se move, pula, arrasta a câmera e clica ou toca para interagir com pesos e paredes. A dificuldade não é o bind. É fazer essas coisas enquanto um braço direito enorme preenche a tela e outros cinco levantadores compartilham um servidor de seis.
A Core X Games lançou este simulador incremental grátis em 12 de junho de 2026. Chat de voz e recursos de câmera aparecem como não suportados na página da experience, então você não vai chamar plataformas no microfone. O jogo é visual: ande até a barra, interaja, ande até a rachadura, interaja, leve o Brainrot para casa. Se você ainda não fez esse loop, jogue o guia de início depois de olhar esta tabela.
PC versus celular
| Ação | PC | Celular |
|---|---|---|
| Mover | WASD | Stick na tela (stick esquerdo num controle) |
| Pular | Espaço | Botão de pulo na tela |
| Câmera | Arrastar o mouse | Arrastar com o dedo |
| Levantar um peso | Clique ou toque no halter | Toque no halter |
| Quebrar uma parede | Clique ou toque na parede quando estiver forte o bastante | Toque na parede quando estiver forte o bastante |
| Carregar / interagir | Clique ou toque no Brainrot ou no prompt da base | Toque no Brainrot ou no prompt da base |
Esse é o mapa inteiro. Se um interact não faz nada, você está longe demais, clicando no prop errado, ou não está forte o bastante para aquela parede. Volte à barra mais pesada que você ainda consegue levantar — como crescer o braço — em vez de martelar a mesma superfície selada.
Clique ou toque para levantar
Pesos são props. Entre no alcance e clique ou toque. Você não precisa de um minigame de gym que esta wiki não confirmou. Se a barra não se move, está pesada demais. Desça um degrau. Se for trivial, compre o próximo halter com Coins e troque. Classifique a loja na tier list de halteres.
No celular, mantenha o stick longe do halter. Um stick preso te tira da plataforma no meio da rep e parece um levantamento quebrado. No PC, clique na barra, não no jogador na frente dela. Seis pessoas em volta de um peso popular significam que o cursor vai acertar avatares. Empurre a câmera e clique no metal.
Soco, smash e câmera
Quebrar é o mesmo interact usado nos pesos, apontado para uma parede. O guia de muros é a página de roteamento. Aqui a nota de controle é mais simples: olhe para a rachadura. Um braço direito inchado vai cobrir a parede se você nunca arrastar a câmera. Afaste a vista e leve para o lado até ver o braço e a superfície, depois toque.
Depois de um smash, toque no Brainrot nos escombros e caminhe até casa. Pule só quando uma borda ou outro jogador bloquear o caminho. Você não precisa de parkour. Precisa de uma carga limpa para ganhar Coins poder começar. achar Brainrots cobre o que você está pegando; esta página cobre não perder isso porque a câmera estava dentro do seu próprio ombro.
Por que servidores de seis parecem lotados
O tamanho do servidor é 6. É pequeno o bastante para você sempre ver outros levantadores, e grande o bastante para o halter popular virar fila. Todo mundo quer a barra mais forte que ainda consegue levantar, então a boa plataforma fica ocupada. Espere, pegue o próximo melhor peso, ou strafe em volta de quem está no meio da rep. Não fique em pé em cima de uma barra que você não está usando. Não bloqueie com o corpo uma parede rachada que você não consegue quebrar.
A lotação piora depois de New World e New Dumbbell - New Aura, porque paredes novas e barras novas criam tiles populares novos. Leia as notas de New World e New Dumbbell - New Aura para saber qual tile acabou de virar a fila. Classifique brilhos novos na tier list de auras e o que você guarda na de Brainrots quando já estiver fora da soleira. Notas de patch mais amplas moram no Hub de atualizações. O Hub de tiers é o índice de comparação.
Em setembro de 2026 nenhum código promo público estava confirmado, então não existe string de resgate que adicione um servidor privado. Confira o hub de códigos e o rastreador de códigos depois dos patches. Perguntas de gasto ficam em jogadores, incluindo a rota F2P e as notas de passes de jogo. Automação que clica cada prop por você pertence ao Hub de scripts depois que você souber levantar e quebrar na mão. Outros walkthroughs estão listados no Hub de guias.
Seis jogadores em volta de um halter popular é o design, não um bug. Strafe, espere o toque, quebre e saia da plataforma. A câmera vai mentir se você nunca arrastá-la para fora do seu próprio braço desproporcional.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Quais são os controles de PC?
WASD para mover, Espaço para pular, arrastar o mouse para olhar, clique para levantar um peso ou quebrar uma parede. Não há uma tecla de smash separada confirmada nesta wiki.
Quais são os controles de celular?
Stick na tela para mover, botão de pulo para pular, arrastar para olhar, toque para levantar ou quebrar. Mantenha o stick longe do halter para não sair da plataforma no meio da rep.
Por que eu não consigo quebrar esta parede?
Quase sempre você não está forte o bastante, não está faltando um bind. Cresça o braço direito num peso que você realmente consegue levantar e depois toque a rachadura de novo. Veja o guia de muros.
Por que o halter popular está sempre ocupado?
Os servidores aguentam seis jogadores e todo mundo quer a barra mais forte que ainda consegue levantar. Espere, pegue o próximo melhor peso e não ocupe uma plataforma que você não está usando.
Tem chat de voz?
A página da experience lista chat de voz e câmera como não suportados. O jogo é movimento padrão mais toque para interagir. Seja legível com o trajeto em vez de tentar chamar plataformas no microfone.
Preciso de outro layout depois de New World?
Os binds continuam iguais. New World adiciona paredes, o que adiciona tiles novos que o pessoal lota. Leia as notas de New World e vá testar rachaduras frescas em vez de brigar por plataformas de spawn esvaziadas.